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DETONATOR 2D es un motor de juego y editor 2D basado en OpenGL ES para Linux, Windows y HTML5. Diseñado para juegos simples de un solo jugador como juegos de rompecabezas 🧩, plataformas 🍄, scroll lateral y estrategia y tácticas basadas en mosaicos en tiempo real 🗺️. Con soporte para Windows, Linux y HTML5/WASM, un editor completo para el desarrollo de juegos y una API de Lua bien documentada, Detonator 2D ofrece una plataforma robusta para crear experiencias de juego 2D.
Características principales
- Soporte para Windows, Linux y HTML5/WASM
- Editor completo para el desarrollo de juegos
- API de Lua bien documentada
- Sistema de materiales con shaders personalizados
- Sistema de partículas con movimiento lineal y proyectil
- Motor de audio con soporte para varios formatos
- Editor de UI con soporte para animaciones y estilos
- Editor de tilemaps con soporte para múltiples capas y perspectivas
- Integración con VCS (Git) para sincronizar cambios de proyecto
Casos de uso
- Un desarrollador independiente quiere crear un juego de rompecabezas 2D. Utiliza el editor de Detonator 2D para diseñar niveles, agregar animaciones y configurar la lógica del juego usando la API de Lua.
- Un estudiante de desarrollo de juegos necesita un motor para un proyecto escolar. Detonator 2D proporciona todas las herramientas necesarias para crear un juego completo, desde la edición de gráficos hasta la implementación de la lógica del juego.
- Un equipo de desarrollo de juegos pequeño busca un motor que sea fácil de usar y que ofrezca soporte multiplataforma. Detonator 2D permite a los miembros del equipo trabajar en diferentes sistemas operativos y exportar el juego a HTML5 para su distribución en línea.
- Un entusiasta de la creación de juegos quiere experimentar con diferentes efectos de partículas. El sistema de partículas de Detonator 2D le permite ajustar parámetros como la velocidad, la dirección y la duración de las partículas para lograr el efecto deseado.
- Un profesional de la industria de los juegos necesita un motor que pueda manejar juegos de estrategia en tiempo real. Detonator 2D ofrece un editor de tilemaps que facilita la creación de mundos basados en mosaicos, combinados con la lógica del juego en Lua.
Preguntas frecuentes
¿Qué plataformas soporta Detonator 2D?
¿Qué lenguaje de scripting se utiliza en Detonator 2D?
¿Puedo crear efectos de partículas personalizados?
¿Hay soporte para la creación de interfaces de usuario?
¿Puedo exportar mi juego a HTML5?
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